Skip to main content

(2. Ders) Koordinat Düzlemi

Scratch programında bir nesneyi istediğimiz noktaya hareket ettirebilmemiz için x,y ile gösterilen koordinat düzlemini bilmemiz gerekiyor.

Yukarıda gördüğümüz kısım, karakterimizin hangi konumda olduğunu göstermektedir.
Bu ekranda x ve y koordinatlarının hangi bölümlere denk geldiğini göreceksiniz. Sağ alt kısımda görülen x ve y değerleri farenin konumunu belirtmektedir.

(2. Ders) Koordinat Düzlemi” hakkında 1 yorum

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir