Skip to main content

(4. Ders) Bir Nesneyi Koordinat Düzleminde Hareket Ettirme

Nesneyi belirlediğimiz noktalarda hareket ettirmek için x ve y değerlerini kullanacağız. Önce hareket ettirebilmemiz için karaktere kostüm ekliyoruz. İki nokta belirleyerek nesneyi o noktalara doğru hareket ettiriyoruz. Burada başlangıç noktası(x=-190,y=114) olarak belirledik, her yeşil bayrağa bastığımızda bu noktaya gelecek. Birinci hareket noktası (x=14, y=-99), ikinci hareket noktası (x=174, y=119). Bu komutları verdiğimizde nesne yer değiştirecektir. […]

Devamını Oku

(2. Ders) Koordinat Düzlemi

Scratch programında bir nesneyi istediğimiz noktaya hareket ettirebilmemiz için x,y ile gösterilen koordinat düzlemini bilmemiz gerekiyor. Yukarıda gördüğümüz kısım, karakterimizin hangi konumda olduğunu göstermektedir. Bu ekranda x ve y koordinatlarının hangi bölümlere denk geldiğini göreceksiniz. Sağ alt kısımda görülen x ve y değerleri farenin konumunu belirtmektedir.

Devamını Oku